ジスモンデって?
第3部後編、ダンジョン。天空と鉱石の世界が広がる。
周回目安
調査中
周回パーティー
ガラスの霊廟 幻想遊園
霊廟(れいびょう)って読むそうです。
シェンファ軸。スキルはホライゾンだけ。目の前には何も残らなくなるって意味ですかね…
武器はエルピス一択。夢晶は千年樹と変更可能。バッジとグラスタの組み合わせは、知性50、知性50/HP半減、致命撃×虚無×隼(狙い撃つ、バラトゲ、冥鉱石)が最大ダメだせる…? (冥120想定)
はい、毒ペ編成嫌いなんです。付け替えプリセット実装頼む。
武器はエルピス一択。夢晶は千年樹と変更可能。バッジとグラスタの組み合わせは、知性50、知性50/HP半減、致命撃×虚無×隼(狙い撃つ、バラトゲ、冥鉱石)が最大ダメだせる…?
パルモニア草原、5体。フェイズシフト内、8体。Fear1体。ボス1体。78×15=1,170MP。うん、MP回復はいらない。星海陣はモーションが邪魔なので、フィーネは後ろに控えてもらいます。
エニ or フィーネにHP低下時強化<杖>、虚空の力<杖>、共鳴の力<冥>。初戦、雑魚敵で捨身2割ダメ→2戦目からHP80%以下ダメージ40%UP【P】が適用。ほかは、全部経験値UP装備。
モーションかっこいい、音いい、短い(←重要)
このボス、せんせいのツメ持ってるので先制グラスタ積んだというわけです。また,
コモンザーク戦では先手必勝(先制ダメ1.5倍)があるので、恩恵がすごいです。なんやねん、無属性攻撃80%DOWNって。ただ、99%DOWNにしなかった運営は実はエライのかもしれない。
さらなる高みへ
冥200にしました。グラスタ4枠(追加:虚無の冥鉱石)で運用。
エニなしの育成枠6枠でコモンザーク様をワンパンできます。う~ん、化け物。HPが26,000,000ぐらいなので、調整大変でした。毒ペ使えばいいじゃん…
さらに、冥215になると知性25UPを獲得するため、冥パーティに縛られなくなり、パーティの自由度が増すと予想しています。楽しみ。
剣の館
面白いパーティ探し中。
ESチルリルでバリア貫通になるかなぁ。
まとめ
シェンファ強すぎ。編成と装備考えるの楽しい。
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